Dying Light recebe atualização que corrige erros versão 1.16

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Anteriormente, uma grande atualização foi lançada com uma nova variante de jogador, um novo modo de jogo, um novo inimigo, uma nova arma e muito mais.

Dying Light é um jogo aclamado com tema zumbi, e mesmo lançado em 2015 ainda tem muitos players ao redor do mundo, e hoje foi lançando uma atualização com correções de bugs da ultima atualização.

dying light cidade velha

  • Problemas de falha corrigidos.
  • Adicionadas melhorias de matchmaking
  • A atualização do Dying Light 1.16 corrigiu algumas falhas.
  • Corrigidos problemas de queda de quadros com o Dying Light 1.16.
  • Adicionado melhorias de desempenho e estabilidade.
  • Vários sob o capô melhorias adicionadas com Dying Light versão 1.16.

 

Atualização do Dying Light 1.16 para PS4 e Xbox One já está disponível para download.

 

Você não conhece Dying light ainda?

Dying Light foi lançado em 27 de janeiro de 2015 para PlayStation 4, Xbox One e PC. O game é considerado a primeira grande versão do ano, e promete uma jogabilidade inovadora e um longo ciclo entre o dia e a noite.

dying light map 1

Em Dying Light, o jogador faz o papel de Kyle Crane, muitas vezes chamado de 31, que é um agente da GRE que cuida dos sobreviventes na área.

As pessoas que moram na torre, um dos principais locais, não sabem seus nomes verdadeiros. A área é a cidade de Harran, na Turquia, conhecida como o único lugar do mundo afetado por vírus misteriosos.

Obviamente, o objetivo do destemido protagonista é simples: encontrar e encontrar um arquivo oculto que acabe nas mãos erradas. Se a informação for publicada, pode ocorrer um desastre.

Durante a aventura, Crane deve demonstrar uma certa boa vontade para se aproximar de Rais Suleiman (chamado “Les” em Harran), um tirano que deve dominar os documentos.

Na primeira cena feita por um agente penetrante, ele foi atingido por uma criatura morta-viva.

Como outros sobreviventes infectados, Kyle precisava de uma vacina chamada Antizina que inibi a disseminação do vírus.

De fato, várias tarefas maiores e menores giram em torno da busca constante de medicamentos temporários valiosos. Portanto, há um movimento bastante repetitivo que se move do ponto A para o ponto B, a fim de encontrar ou tomar certas ações.

Além de destruir zumbis e atropelá-los até que eles deixem seus corpos, heróis também precisam lidar com membros de grupos locais, e entre nós, eles são mais perigosos e ágeis do que qualquer morto-vivo. Não recomendado para aqueles que estão preocupados com o crescimento
Não pense que você pode explorar Harran nos primeiros minutos do jogo.

O início da jornada pós-apocalíptica é pequeno e não impressionante, já que o título detalha todos os mecanismos para integrar a jogabilidade. Afinal, mostra os principais elementos do jogo, como dinâmica de missões, esportes de parkour sem precedentes, sistemas aprimorados e, claro, objetos e arsenais.

Nos primeiros minutos, os jogadores também serão capazes de lidar com bons sistemas para criar itens que são herdados da Ilha Morta. Não há dúvida de que a grande novidade é o parkour.

De uma perspectiva em primeira pessoa, o guindaste pode alcançar qualquer plataforma vertical, independentemente da altitude. A batalha é afetada pela ilha morta, mas é mais técnica.

Portanto, o jogador deve analisar os movimentos do inimigo friamente antes do ataque, porque cada ataque consome muita energia. Portanto, é inútil acabar com um pé de cabra e derrotar todos os zumbis, porque sem dúvida você será exposto e incapaz de se esquivar e contra-atacar.

dying light zona rural

Ao contrário da Dead Island (outro excelente jogo da techland), as armas duram mais e podem ser reparadas várias vezes. Claro, tudo depende da qualidade do produto e, claro, das características individuais. Todos os tipos de armas são ótimos, assim como combinações malucas.

Quanto mais você explorar, maior a probabilidade de expandir seu arsenal com facas elétricas e picos raros. O mapa de Harran não é muito grande, mas seu número é muito detalhado, com muitos edifícios e objetos., são dois mapas o de harran nas favelas e na cidade velha. No caso das favelas o mapa é maior e bem detalhado devido aos esgotos, edifícios e etc.

dying-light-harran

Um dos aspectos mais legais do Dying Light é a capacidade de entrar em qualquer casa no melhor estilo de RPG. Alguns lugares foram bloqueados.

No entanto, não importa quantas casas limitadas existam, ainda existem alguns edifícios abertos e prontos para serem explorados. Embora os zumbis sejam mais “zen” durante o dia, e em pequenos grupos, há uma variedade de anomalias à noite, incluindo um temido chamado “volátil” o grito dele é bem assustador eu mesmo como gamer recomendo sempre jogar com headphone a experiência é totalmente diferente de jogar sem.

À noite, o número de pessoas infectadas aumenta e do nada os inofensivos zumbis do nada se transformam nos corredores são os humanos que a pouco tempo eram vivos, e que ainda não entraram em processo de decomposição, o que lhes permite correr, saltar e derrubar uma pessoa correndo. São mais rápidos que os seres humanos e mais agressivos. Quando em ataque, um corredor, acerta seus braços aleatoriamente no corpo do alvo, bem como a complexidade.

Por esta razão, a experiência adquirida é repetida para encorajá-lo a experimentar este período terrível.

Os jogadores podem usar um dos berços seguros. Graças a isso, você pode acelerar o ciclo entre o dia e a noite. Quando o relógio atingir 21h, a sobrevivência será sua principal preocupação se estiver fora da zona de segurança corra o mais rápido possível para uma porque os malditos voláteis vão te caçar.

Conclusão
Com uma visão que transcende o moderno mundo aberto de jogos, o Dying Light pode proporcionar momentos memoráveis ​​e até explorar temas onipresentes.

Embora ele apresente flutuações aleatórias, como tarefas repetitivas e personagens absolutamente repugnantes, a experiência geral é muito boa eu mesmo odiava games do tipo mas Dying Light conseguiu me prender desde quando comecei a jogar em 2017.

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