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A evolução do videogame de 1975 a 2020

Videogame : confira a evolução dos consoles desde a década de 70

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*As datas de referência usadas são do lançamento de cada console nos Estados Unidos

Primeiro Videogame: O Odyssey O primeiro videogame do mundo a ser comercializado.

 

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Esta versão do Odyssey, bem como sua sucessora, perdeu a concorrência futura para o Pong, da Atari, por sua limitação de uso e pela péssima divulgação, que no início dizia funcionar somente com os televisores da Magnavox (uma tentativa de fazer aumentar a venda de televisores da marca).

Depois veio o Atari 2600 foi um vídeo game projetado por Jay Miner e lançado em 1977 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil.

 Considerado um símbolo cultural dos anos 80, foi um fenômeno de vendas no Brasil entre os anos de 1984 a 1986 e seus jogos permanecem na memória de muitos que viveram a juventude nesta época.
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Daí começou o processo que terminaria no “grande crash de 83” (também chamado “grande crash de 84”), quando quase todas as plataformas da época (Colecovision, Sega x500111, SG-1000, Vectrex, Intellivision, Odyssey e outros) acabaram: era o fim da segunda geração de consoles.

 

Tal fenômeno foi sentido fracamente no Brasil, uma vez que os primeiros Atari 2600 e Odyssey chegavam oficialmente às lojas, por meio da Polyvox e Phillips, respectivamente. Na terceira geração temos o NES ou nintendinho o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985.

O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época.

Ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo.

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O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros (não só pela própria fabricante). Seu código de modelo é NES-001.
Teve também o Master System da Sega Lançado inicialmente no Japão em 1986, ele enfrentou grandes dificuldades devido a forte concorrência do NES da Nintendo.

A Nintendo possuía contratos de exclusividade junto as produtoras de jogos. O contrato não permitia que elas produzissem jogos para nenhum outro aparelho, fazendo com que o Master System dependesse somente dos lançamentos desenvolvidos pela Sega.
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O baixo sucesso no Japão não evitou que a Sega lançasse o Master System no resto do mundo.
Nos Estados Unidos o domínio da Nintendo também era muito grande, e logo a Sega vendeu os direitos de comercialização do Master System nos EUA para a Tonka, mesmo assim a popularidade do aparelho foi diminuindo. 
Em 1990, após o lançamento do Sega Genesis, a SEGA recuperou os direitos de comercialização do Master System nos EUA e lançou uma versão com um novo desenho, chamado Master System II.
Esse novo modelo era mais barato, mas por outro lado foram removidos o botão de Reset e a entrada para óculos 3D, impossibilitando a utilização desse acessório em alguns jogos.
Além de não possuir conectores de áudio e vídeo, ele só podia ser conectado na TV por cabo RF, que apresenta uma pior qualidade de imagem e som.
Outro foi o Atari 7800 é um console de videogame lançado pela Atari em junho de 1986 (um teste de mercado ocorreu dois anos antes).
Foi desenvolvido para substituir o Atari 5200, que foi um fracasso de mercado, e restabelecer a supremacia da Atari em relação a Intellivision e Colecovision.

 

 

O Atari 7800, foi projetado para fazer frente aos recentes rivais do fracassado Atari 5200.

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O Nintendo Entertainment System(NES) e o Sega Master System.
Com um processador trabalhando em uma velocidade superior aos rivais, e com um processador de áudio de dois canais separados, o Atari 7800 possuía um desempenho superior em velocidade ao NES e gráficos e sons de qualidade similar ao Sega Master System.
Porém, o que decretou o fracasso do Atari 7800, mesmo sendo superior aos concorrente, foi o baixíssimo acervo de jogos, uma vez que a maior parte das Software House de sucesso da época, como: Taito, Namco, Capcom e a própria Activision, responsável pelos maiores sucessos da Atari a época do Atari 2600, já possuíam contrato de exclusividade com a Nintendo
Na 4ª geração dos consoles temos a novidade portátil: o Game Boy, que foi o inicio dos jogos fora da TV e levado para qualquer lado, uma febre para a época teve também o sucesso do Super Nintendo, quem não lembra do famoso assopro no cartucho para o jogo pegar rsrsrsr.
5ª Geração dos games nasce o PlayStation, a Nintendo e a Sega subestimaram a Sony novata na área dos jogos, que foi crescendo aos poucos e é um grande sucesso.
O mascote Crash Bandicoot que ajudou a elevar o sucesso da plataforma com jogos bem elaborados e viciantes, quem já teve o PSone com certeza lembra da franquia de jogos estilo plataforma e karts.
Foi em 2001 que a Microsoft entra na jogada com o Xbox.
7ª Geração é a geração espetacular, com avanços nos gráficos, aumento de plataformas e muito mais.
Portáteis como o Ds da Nintendo, Psp da Sony fazem parte, alem da evolução do Playstation.

 

Em 2013 Chegam ao mercado Xbox One E PS4, como nova geração de games até o ano de 2019, EM 2020 dezembro chegam a nova geração de consoles.

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Após 7 anos chegam os novos ps4 review e Ps5 que promete o máximo de desempenho, inclusive o Xbox promete 8K de resolução, é esperar as novidades.

E o que esperar da nova geração dos consoles?

 

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Como mencionado anteriormente, o Xbox Series X e o PlayStation 5 serão equipados com poderosos processadores AMD, além da arquitetura Zen 2 e da GPU Navi RDNA. Por sua vez, o vazamento indica que o PS5 será equipado com um processador de 3,6 GHz.

A frequência do Xbox é de 3,7 GHz. Curiosamente, apesar das diferentes frequências, o PlayStation 5 ainda fornecerá 12,6 teraflops de poder de computação.

Mais de 11,8 Tflops vêm de dispositivos da Microsoft.

É na memória que as diferenças se destacam. O console da Sony será equipado com 18 GB de GDDR6 VRAM e 4 GB de RAM DDR4. Considerando uma estimativa de 16 GB de GDDR6 VRAM e 4 GB de DDR4, o Xbox Series X será defeituoso. Em comparação, o PlayStation 5 terá armazenamento mais limitado, apenas 500 GB. O Xbox Series X terá 1 TB de armazenamento – tudo no SSD.

 

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(Fonte: BGR/Reprodução)

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Esse é o Xbox series X.

Confira o resumo:

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Créditos pelo resumo : Felipe Pepe

 

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